遊戲一路玩到掛

遊戲一路玩到掛  

 

 

寒假已至 ,

身邊的小朋友紛紛沒日沒夜的玩起手遊來

黑閃自己是資深遊戲上癮者 ;

回憶起自己的遊戲歷程 ~

這才發現人類早就開始為了各種理由玩起遊戲

這段遊戲史的奧德賽真是無比漫長啊 ! ! ! 

 

最早的遊戲應該是原始人丟擲石塊比遠近 ,

丟擲石塊逐漸改良成鐵餅 . 鐵球 . 標槍等物項

接著將物件以皮革包裹開始了足球運動的濫觴

基本上奧林匹克運動會就是一場遊戲競技大會

只是體能與技巧限制了多數人參與的機會 .

西方發展桌遊的歷史非常漫長 ,

除了卡牌也加入許多道具增加遊戲樂趣 .

桌上遊戲到了電腦時代來臨發生了重大變化

雖然初期的電子遊戲只是打磚塊這種簡單遊戲

但人類首次可以一個人獨自享受競爭的樂趣 .

因為有電腦這個對手 ,

所以不必考慮天氣 . 對象 . 時機等種種問題 .

只要想玩遊戲隨時可以開始 . . . .

 

接下來任天堂紅白機橫空出世的英雄事跡大家應該都很熟悉了 . . . .

RPG遊戲的誕生則是遊戲世界的一大進展 ,

我們正常人的人生旅程只有一次 ;

但在遊戲的虛擬人生中則可無限循環 .

職業 . 專長 . 性別更能任意轉換 . . .

當時一些受歡迎的遊戲 ,

如今都變成串聯好幾代主機的巨作 :

如太空戰士 . 勇者鬥惡龍 . 惡魔轉生等 . . .

家用主機經歷了超任 . SAGA的maga drive .pc-engin 之後

來到了次世代主機大戰 ,

SONY和微軟打得天昏地暗之餘 ;

有一個新趨勢默默成形 ~

那就是攜帶型主機的快速成長 . . . .

這個趨勢到了智慧型手機問世後產生大爆發

如今手機遊戲已經成為遊戲主流 ,

但誰又知道滑手機玩遊戲的方式幾時會改變

有人想要玩遊戲 ,

就會有人設計新遊戲新玩法 . . . .

遊戲不死 ;

只是載體及方式會不斷進化下去 ~

不管明天的遊戲界會變得如何 ,

怕寂寞的我應該會繼續玩到地老天荒吧 ?!?

感謝看文 , 下期再會 ~

 

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